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■大分間が開いてしまいましたが 
2008.06.27(Fri)03:24
■UPDATEとイベントですね!


流星は3カ所に飛来する形になっています
カリダ湖、ケアン港、ケルラ港に18時から6時まで落ちるようです





流星が落ちてくる動画も撮影したのですが
諸般の事情で今回は画像だけでご勘弁くださいorz


そして流星の落ちてくる画像は取れずじまい




ようやく1個ゲットしました;
何しろ飛来数が非常に少ないので、この辺は改善して欲しいですね・・・


■そして





喜那さんから「余ったから良かったら」というご厚意に甘えさせて頂きましたorz




中々凝ったローブですねー。
流星→化石復元→飴に変換→コレクションブックに揃えると言う流れのようです


流星の復元は「化石復元よりも制限時間が短い」ので苦手な人にはきついかもですが
復元後も受け渡しは可能なので上手な人にやって貰うのも有りです。



■デザコン服


デザインコンテストの服はフレッタが販売しています
女性用はコウモリドレスがかわいいです。



そろそろ男性服力を入れて欲しいです・・・ええ(切実



web拍手〜


しばらく落ち着くまではイベントは様子見で。



■ワイバーンを狩りに 
2008.06.18(Wed)02:22
■久々にギルメンとワイバーンを




バリスタって準備にすると敵を探すんですね〜





・・・アレ?




キャラセレクトで何故か狙いを付けてるよ!




・・・気球で落とされるとこういう事になりますorz



■鍋の行方




・・・44%!見事大失敗しちゃったんだぜ!



道中がミス1回という辺りが綺麗な落ちというか。
ぶっちゃけランク6は未だ成功0なんですが



web拍手〜


ギルメンがみんなポッケ村に出張してて寂しい限り(´・ω・`)



■まとめてー。 
2008.06.12(Thu)08:27
■ついハードモード実装で遊んでいたら


更新をサボってました;



アルビ上級ハードモードに行ってきました。



感覚としてはアルビ上級1名をハードにしたという印象
ラーヴァが道中に普通に出たり、下級の敵がでたりとアレンジは一番多めですね

敵の数がやや少ないですが、ただでさえ堅い敵がLP特盛りなので
毒とか連携をしっかりしないと大変かと思います。


そう言った意味ではペッカと同じっていえますね〜



■ハードキア



宝箱とかにわらわら居ると、流石に面倒になってきますね;
ここは弓と近接から2タゲを貰う可能性が高いので、2名とかで遊ぶほうが気楽かも。




さりげなく来ていたドロップリニューアル装備さん



ビンテージ装備は、どれもテクスチャなどがリファインされてて良い感じですね
・・・これ以外全然出ませんけどねorz



■おまけ



下級ESクエストはダンカンから受注にかわってました
流石に仕上げの時などに落ちてくると迷惑でしたからね;



web拍手〜


一番ソロでバランスが良いのはルンダハードかなー
報酬とかドロップとか色々情報がでているみたいですけどね。



■アップデートがきましたね 
2008.06.06(Fri)15:07
■補足が遅くなってすみません;


なにやらアクセスが増えてるのに遅くなりましたorz




ハードモードはアルビ・キア・ルンダダンジョンに増設する形で増えましたね
祭壇の裏にもう1つめの祭壇が出来る形で増えています。




人数制限のなく入れるので4-5名のPTで
ルンダ上やアルビ中級などを回ってみました




ルンダ上級無制限の門、ぼろぼろですね。





アルビ中級2名をハードモードにしましたが
出てくる数がさほどではないので、4名もいると楽に進める感じでした


ざっと回ってみた感想としては


●アルビ通常ハード
ソロ可能、経験値がおいしい、2層で単調な為だれるかも?
ボスの巨大蜘蛛にヘビースタンダーが装備されています


●アルビ下級ハード
青黒ダイヤウルフが超反応で3タゲになりやすくソロ危険
ボス戦闘は中級魔法でかなり楽になるかと思われます
中ボスに巨大白蜘蛛が出現します

道中はさほどでもないですが、ボスが痛いので近接さんは注意


●アルビ中級ハード
ウイスプの保護がおかしいので長期戦を迫られる事になります
その他の敵もLPがかなり増えていますが、人数さえいればクリアは楽かと


●アルビ全般
ボスクラスの巨大蜘蛛は「魔法カウンター」が通用しません
仕様と思われますが、通常の魔法の射程距離<<蜘蛛攻撃範囲みたいです
(ワンド利用時の場合は未検証)


中級魔法・たき火で引っかける・気合いで近接のどれかになります
近接の場合は・・・下級蜘蛛でもかなり痛いので要変身かな?と


カウンター→ディフェンス→アタック(ミル)の繰り返しで行けますが・・・
通常アルビハード以外は正直オススメできないです;


ボス以外の道中は保護と体力と防御がやや上がっていて、
敵の攻撃力はさほど変化がない?様子です。


特に青ヒグマの強化され無さぶりは見ててかわいそうに・・・;



●ルンダ上ハード


部屋数は変化が無し、アルゴスや黒熊ネズミは毒があるとかなり楽

フライングソードは関係のないキャラにLBをうってくることもあるので
連携崩壊の危険もありますからミル→スマの繰り返しでタゲをキープしましょう

殴りやすくする為に、わざと魔法を吸収させるのも有りです
人数さえ4−5人いて、スマッシュ→魔法かMSで追撃の連携が出来れば安定します



■今回は


熟練がたまらずに素手でキアを回っていた私としては
気楽に行けて良い場所になりそうですね〜


後、地味に表示簡略化が来ておりました
環境設定から弄ることが出来るので軽量化したい人にはよいかと


web拍手〜

  • 名無し(2008/06/06 22:25)
    アルビ上ハード行ってみましたが、敵のHPと保護がありえないくらい高いです。
    敵の数こそ少ないですがまるでペッカに行っているような感覚でした><
  • al(2008/06/07 08:34)
    貴重な報告ありがとうございます。
    キア上級ハードもいきましたが
    高難易度ではなく堅い方のハードを堪能しましたorz

    3時間コースになるとかで途中で帰還しました;


■アップデート前に色々と 
2008.06.03(Tue)02:16
■なにやら数日前から



ワイバーンさんの動きが怪しいようで;
おかげでお顔をすぐ間近から撮影できましたが!


これって不具合なのでしょうけど、公式で何も言ってくれないので困りますねぇ・・・



■それはさておき




ゴーレムを貼って



紡織失敗して(´・ω・)




どうにかこうにか成功しまして。(2回目)




冗談でやったら抽出できちゃったバーストウォリアーが無事貼れました;
最後の深海が良い落ちになりそうなのですけれどね・・・w



■最近エンチャばかりですが




ギルメンから「どうせならサイプラス二刀流だよね!」とネタを振られて・・・!




ええ、そりゃもう大変ですよ!(主にスタミナが)
元気を接尾に貼っているのに73って・・・;


もう1枚元気を貼らないと、まともに戦闘も出来なくなりました;;;
そしてランクAのエンチャントは異常に失敗率が高いので怖いんですよね・・・


web拍手〜


高ランクの方が素直に張り付くという摩訶不思議。

  • mas(2008/06/03 20:19)
    しかし初期の10歳はスタミナ29とか
    よくあんなんで戦ってたなぁとしみじみ
  • al(2008/06/04 15:50)
    初期10歳は本当に厳しかったですねえ(カウンターの消費が特に)

    今になってみるとランクが上がるとスキルのスタミナ消費が厳しいですね・・・;

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